PSゲームのトゥームレイダーW(TR4)に挑戦した記録です。
●2000/07/19
水曜日
『TR4』の発売日。帰りに買うて帰らんとな。でも実際にゲームスタートは日付変わってからになるだろう。
●2000/07/20
木曜日
いよいよディスクをセット、スタート。ドキドキである。操作の練習ステージが家から遺跡『アンコールワット』に変った。ちなみにカンボジアである。
ララが小さい時の話で、教授と一緒に行動。
『レインボーレース』では教授と競争。なんかもう一個扉があるけど開かないな。
そして本編エジプト、最初のステージ『トゥーム
オブ
セト』、一緒にいる男は何なんやろか。本編始めて2時間程たったが、なんかあんまり進んでないなぁ・・・、
床から火が出る部屋で詰まってしまい、悩んだ末、一旦止める。奥にあるアイテム、どうやったら取れんのかなぁ?
●2000/07/21
金曜日
ナルホド、ジャンプね、でもうまいこと飛べずに何回かやり直し。その後の部屋でのミイラが怖い、なんかバイオみたい!ミイラに気を付けながら、その部屋を通過して、1ステージクリア。
続いて『セトの石室』。くぼみに降りて「オリオンスター」を取る。なんかカチカチ音してる、ダァー、串刺し!びっくりした。そこを抜けると針山のある部屋。さっき取った物をセットすると、針は引っ込んだがカッターが回り出した。そこを抜けると、"セト"が安置されている所に来た。”セト”の胸から「ホルスのアミュレット」を取ると床に赤い液体が流れ出した。その先の部屋で像をある位置に動かして先に進むと、広い地下空間に出た。
そして遺跡の中に上の入口から入ると、広い部屋に出た。そこらの穴に入ってレバーを倒すと、その部屋が90°?回転してる!すごい仕掛け・・・で、どうしたらいいのか解らなくなった。
●2000/07/22
土曜日
部屋を元通りにしたが、どうやってアイテムを取るかで大いに悩んだ末、実にしょうもないことだった・・・。あとは淡々と進み、クリア。
3ステージ目『王家の谷』、ジープの登場、1ステージに出てきた男を追うのだが、なかなか面白い・・・、がすぐ終り。もっと乗ってたいなぁ。と思ったら4ステージ目『KV5』も引き続きジープで移動。途中、ゲートを開ける所のレバー・・・こんな操作の仕方をするとは少々驚いたね。そのあとは問題なくクリア。
ここまでにかかった時間は2時間45分、移動距離15km、発見したシークレットルーム 16/70 である。
5ステージ目『カルナーク神殿』、何か難しそうな感じ。
●2000/07/23
日曜日
とりあえず、左から行ってみる。3つの通路のうち、1つにシークレット。正面の入口に行くと「カノープス・ポット1」を入手。下の水路と、入口横の通路にはまだ行けない。次に右の建物に行くとホールがあり、スイッチを押すとどっかが動いた。しかし、どこか解からないので、散々探し回った末、「ここかい!」などとつい声を出してしまった。
下に行き・ちょっと行くと水路があるので、飛び込んだら元に戻された、ふと横を見ると小さい通路がある!喜んで入ると地上に戻っちゃった。
こう考えた。こうやって戻る通路があるってことは、下で何かするんやろ。そして下に行くと、先程手に入れたヤツを使うとこがあったのでセットすると、「カノープスポット1」を取ったとこにあった扉が開いたので、そこに向かう。でも、もう1つセットする所があったので、後でまた来るんやろう。
扉に入ると『大ホール』、ここも行けそうなとこがいっぱいあって広い。とりあえず左から行った。
●2000/07/25
火曜日
『大ホール』をうろうろしてると、『ホーリーレイク』に来ていた。とりあえず進むと、アリゲータが来たので倒し、向こうに池を見つつ、奥の通路に入ると”回”の形の池に出た。真ん中には何かセットするオブジェクトがあったが、何もないので戻る。そして先程見た池に入ると、真ん中の建物の向こうにたくさんのアリゲータがいるが入れないので、池をうろうろして、池の横の建物に入ると、吸血コウモリがいた。そいつを倒して下に降りると、昇り棒があったので登るが、何も出来ない。
え!他に行けるとこないなぁ、ともう一回うろうろしたけど、一番怪しいのはココなので、とりあえずセーブ。
●2000/07/27
木曜日
こののぼり棒、途中でバックジャンプ出来たんやね、奥の部屋で仕掛けを作動させると、真ん中の建物の鉄格子が開いた。そしてそこの中のレバーを引く。なんかとてもレバーが見にくいし、今までのシリーズとはレバーの形やらが違う。
端にある水路は、鉄格子がかかったままだった、もう1つの入口が開いたので入ると何やら鏡のある部屋(水中)出来たが、何もない。でも何かあるはずなので、息継ぎをしつつヒントを探すと、おっ!分かった。鏡は真実を映すのね。
「カノープス・ポット2」を手に入れると水路の鉄格子が開いたのでそこを進むと、『カルナーク神殿』の地下に流された。そしてもう片一方をセットすると、なんと!水の上を歩けるようになった、それで奥の入口を進むと、放電している塔があって、
その地下水路でスイッチを押し、「エジプト飾りの鍵」と「太陽の女神」を手に入れた。これをあの”回”の所にセットすんのかと思い、スタート付近に戻ったが、どうやって行くか忘れたので、セーブしてやめ。
●2000/07/28
金曜日
そうそう、あっこやったな、早速行くが、前に行かなかったとこに行こうと思っていたら、いきなり敵が出てきた。なんかターバン巻いたような、剣を持ったヤツで、結構すばしっこい。なんかいきなりたくさん出てきだした。
最初と同じルートで『大ホール』に来て、遺跡の2階に上がり、モンキースイングで向こうに渡ると救急箱が、でもそれだけ。下を見ると、間に穴があるものの、飛び越えられそうだったので、飛び越えて進むと、なんか前見たようなとこだ。
2つある通路のうちの1つに進むと、扉を発見!横に鍵穴らしきものがあるので、先程取った「エジプト飾りの鍵」を使うと開いた。
●2000/08/02
水曜日
扉を抜けると、広いホールに出た。縦長の、3部屋ある、真ん中が横と比べて広いホールだ。なんか詰まりそうな雰囲気・・・、真ん中の部屋には大きい柱がいっぱいある。うろうろしていると、モンキースウィング出来るとこがあったので、そこを進むと、レバーがあった。下げると一番上に行けるようになったので、モンキースウィングで進むと視点が変った。
横には柱に乗った岩があるので、どうにかしてこれを落とすものと思われるが、どうすれば良いのか・・・、レバーとか扉とか、怪しい所は見当たらない。怪しいのは、ココだ。小一時間ほどホール全体をうろうろしたが、発見できず。
●2000/08/06
日曜日
まさかこうするとは思わなかったなぁ、今までのシリーズとは少し違うとこやね。岩によって出来た穴に入り、進んでいくと石臼があった。一押し(90°)してみたが下に見える黄色いものが回っただけ。とりあえず先に行くと、もう2つ同じのんがあった。
穴を進む途中にあった分岐に戻り、そちらに行くと、真ん中に塔?らしきものがあるホールに来た。その三方の壁には通路があり、その向こうに先程見えた黄色いものがぶら下がっていた。
なんとなく攻略の仕方が解かったので実行、思った通り。「太陽のディスク」入手。今度こそあの”回”の形の所にセットするんや、と思い、『ホーリーレイク』に戻り、組み合わせて「太陽のタリスマン」にしてセット、すると3方の扉が開いた。2つは行止り。もう1つは先に進めた。
●2000/08/08
火曜日
進んでいくとある部屋に来た。上に行き、隣の部屋に行くと、1階に落ちてしまった。外に出て、向こうに見える遺跡に入ってみるとムービーが入った。
『アンコールワット』に出てきた教授に、そこに閉じ込められてしまった。『トゥームオブ セメルケット』に入ったのだ。
なんか倒せない敵が登場、まずはスカラベという虫で、集団で来て一気に体力を奪ってしまうが、松明(火)を持つと襲ってこない。しかし、持ったままではスイッチ操作とかが出来ないのでしんどい。
そこを過ぎると巨大なゲーム版の所に来た。でもコマを操作できずうろうろしてると、火の吹き出るスイッチがいっぱいの所に出た。何回か焼死しつつクリア、「セネトのルール」入手。元の部屋に戻り、ゲームをやる。対戦相手はセネトというらしい。3色の駒に3色の床(1マス)。スティックを回し、白が出た数だけ駒が動かせる。動かすコマの色は床を踏んで決める。セネトの勝敗・・・という。
セネトに勝ったらゲーム版に足場ができて先に進むと、クリアしてしまった。負けたらどうなんの?
次は『セメルケットのガーディアン』だ。
●2000/08/25
金曜日
最初の部屋、なんかをセットするようだが何も持ってないので、隣の大部屋に行く。入った所に船の舵みたいなのがあったので回してみるが、よく分からん。連続で回して部屋を見渡すと、通路の向こうの扉が開いていた。なので、ダッシュして通路を進むと、下から刃がシャキンシャキンを出てきて恐ろしかった。
「ゴールデンバード」を取って、最初の部屋で使い、「ガーディアンの鍵」入手。それを使って蓋を開ける。さらに下層に進む。通路を進んでいると、ドンドンと音がして、黒い猪みたいなのが出てきた。銃で倒せないみたいで、体当たりをしてくるもんだから、とにかく逃げた。奥の部屋で、救急箱小を拾ったがそれ以外は何もない。そしてやつが追いかけてきた。また逃げる。
反対側には閉まっている扉があった。突進してくるヤツをよけたら、扉までぶち壊してくれてありがたいヤツだった。
その奥の部屋には扉もなく、どうしたものかとヤツを避けつつ考えていると、正面の所に2箇所通路が開いた。衝撃で作動するスイッチもあるということか・・・。
そこを進むとムービーになり、『セメルケットのガーディアン』は終り。
●2000/08/26
土曜日
次は列車上『デザートトレイン』、列車の最後尾まで行って、また戻ってくるという簡単なもので謎解きがなく、楽だった。最後尾で「バール」を入手。
『アレキサンドリア』でうろうろ、中にバイクの入った建物があったが、鉄格子で入れない。そして仲間に会う。そいつが言うには、「ホルスのアミュレット」を外したがために”邪神セト”が蘇ると・・・。そこでもう1度封印する為に、まず鎧を探せという。あの教授も探してるという事だ。仲間は『大いなる書庫』を探せという。会話は終り。「レーザーサイト」を取り、そして『コーストルイン』へ進む。通りから水路などを通ると、さっきの街並の裏側みたいな感じで、広大な風景が広がっている所に出た。うろうろしてみると行けそうな所はいっぱいあるが、どれも行けない。行けそうなのは、スタートあたりの博物館らしき所、罠があって死にまくり。もう1つは、行けそうな所の1つで骸骨の戦士が登場する所。なんかいやで今回は終了。
●2000/08/27
日曜日
まず、博物館に行ってみる。柵を壊すと鏡のある部屋に・・・、鏡に映っている床と実際の床が違っている。ここの奥で、「クロスボウ」という武器を入手。そして、ピラミッドの模型のある部屋から坂を下りて、制限時間内にオブジェクトを全て破壊というゲームに挑戦。何回やっても失敗して串刺し・・・、おかしい。いろいろ試すと、オッ!コレ照
準あわせられるやん!ってことで「メダル」入手。これで蛇使いの人形を動かし、「フックの柄」入手。そして「バール」で「フック」を入手。合わせて「フック&ポール」にする。次に外の檻で「ゲートキー」を入手。これで建物の探索を終えて裏の広い所に・・・、イヤだが骸骨がいる所へ行く。2階と地下があったが、上から行く。「ゲートキー」で扉を開けると『地下墓地』だ。
奥の部屋で行止り。ある所を押すとなんかが上がってきた。ここは床が少し沈んでいる。『コーストルイン』に戻り、地下の『地下墓地』に入ると・・・、そういうことか、沈まないようにするには・・・。
『コーストルイン』経由で2階の『地下墓地』に戻り、柱を動かす。ある地点に置くと扉が開くと同時に幽霊が登場、まとわりついて体力を奪う。それを先の土色の部屋で除霊し、ロープで降りる。レバーを倒すと壁が上がり、高い所にいるのが分かる。とても大きな部屋だ。下に降りれないし、どうすんのかと見渡すと、ロープが2本ぶら下がっている。ここを苦難の末クリア、下に行く。行ける所が3ヶ所ほどあるが、そのうちの1つに行く。
いきなり坂を滑り、水中へドボン。足場に上がると中央の広い足場に骸骨がいた。あたりを見渡すと、端にレバーが見えたので行く。操作すると足場が出来て壷のある位置へ。モンキースウィングで反対側へ。レバーを倒すとまた足場が出た。そして進む。ここで終了。
●2000/09/13
水曜日
再挑戦。真ん中の足場で「ポセイドンの矛」入手。骸骨戦士1匹登場。ジャンプしてきたとこを撃って、下に落とす。そして救急箱大を拾うと、骸骨戦士3匹登場。もう無視してはしごを上ると部屋があり、もう1つの「ポセイドンの矛」を手に入れる。そして棒を昇っていくと『地下墓地』に入った所に出た。こっからどうすんねやろか?
しばらくうろうろしてやめる。
●2000/09/14
木曜日
いっぺん、『コーストルイン』に出た。そして水路を通って『ファロス・アイシス神殿』に行く。絶対ここや!と思てたが違うらしく、また『コーストルイン』に戻る。他に行けるとこも無いので『地下墓地』に戻る。 あの高い所<8/27参照>にもう1度行く。するとロープなしで降りられる事が分かり、降りると骸骨戦士2匹登場。あの時行けなかった所に行くと、先があるやないか!!なんか分かり辛い所を上に登って終了。
●2000/09/15
金曜日
一見するとクライミング出来そうもないが、正方形の石が左右にずれて埋め込まれている所は上れる。そして、上で「ポセイドンの矛」2つ入手。途中には閉じている扉があったが開かないので先に進むと、『コーストルイン』に戻った。その「ポセイドンの矛」4つをセットする所が分からず、『コーストルイン』や『アレキサンドリア』をうろう
ろ。仲間は「大いなる書庫を探せ」なんて言ってるが、分からん!
再度、『地下墓地』の最下層に行くと、なんと奥に進める所があるやないか!進むと『ポセイドン神殿』で、深い穴がある。とりあえず周辺をうろつくと、像があったので「ポセイドンの矛」をセット。戻ると、四方のうちの一方から水が流れている。なるほど・・・
すべてセットすると、穴に水が溜まり、先に進む。水中から出ると、おなじみの
骸骨戦士、その先で「レフトガントレット」入手。
その奥は『大いなる書庫』であった。が、扉が開かないのでやめた。
●2000/09/16
土曜日
ゲームの掲示板で情報を入手、青い扉がある部屋の両側に小さい扉が6つ並んでいる。とりあえず、1つには行ってみると部屋が1つあって、変な敵が来た。全身金色の人型?のやつ(人かも)、結構硬いので撃ちまくり。
この部屋に怪しい台と輪っかがあるが何も出来ないので、他の部屋に行く。別の部屋に入ると幽霊が2匹来たから十字架を探すが、ない。でもあるところで除霊できた。ここでもなんかあるみたいだが、どうすることも出来ない。なので別の部屋に・・・。
なか登り棒の回りに歯車がきりきり回っていて体力減りまくった。そこを過ぎると「ゴールデンスター」入手。また歯車のとこを通り、広間へ。開かない扉が2つあったので最後の1つに入ると床に同心円が4つほどある。壁にさっき取ったものをセットすると地球儀みたいなものが1つ動かせるようになった。スターはあと2つあることが分かり、ここでやめ。
●2000/09/23
土曜日
さっきの歯車の部屋に戻り、よく見ると上に登るはしごがあってそこを行くと広い部屋に出た。敵一匹登場、金の鎧君。穴を抜けて隣の部屋に行くとホースマン登場。金の鎧君が斧持って、金の馬に乗って襲ってきた。かなり耐久力、攻撃力もあったがなんとか倒し、「ナイトの石」入手。もどってある扉の前でセットすると、下の水中扉が開いた。どうやって行くねん、と悩み終了。
●2000/09/24
日曜日
またまたゲームの掲示板で情報を入手、左右の行止りにある歯車の部屋の床にある入口は自分で開けるらしい・・・、ということで先に。水路の先で「ゴールデンスター」2つ入手。あの部屋に行き、残りの球儀みたいなもの5つ程引っ張り出す。いろいろ悩んだが、ある部屋の天上の穴にヒントがあるというのでアレで覗く。いまいち色が分からんが、何回かやるとうまいこといって次の部屋に。
ドラゴンの置物が円上に並んでおり、後ろのレバーを下げると火が点く。全部点けると中央の床が上がって2階に行けるように。書庫を抜けると2階のバルコニー?に出た。ここでやめ。
●2000/09/25
月曜日
一応、2階の全扉を開けて攻略開始。最初に入った部屋にはハープがあって、何かを乗せる台が、まだ後の様だ。次の部屋に行くと「ファラオのオブジェ」というものを入手。床の扉を開けると1階と繋がった。次の扉に入ると、いきなり坂を滑る。途中でジャンプ、はしごを伝ってシークレットへ。そして玉が出てきた穴からレバーに飛びついて操作、中央に足場を作り、スフィンクスみたいな遺跡の頭の上でチェーンを引き、その遺跡の口の中へ。進むと扉が2つ、どっちも近づくと開く。左に行くと閉まった。すぐの部屋で「松明」を拾い、火を付けて部屋に入ると、前に来た部屋だった。
●2000/09/26
火曜日
部屋に入ったら、扉が閉まったので、辺りをうろつくが、何もない、「松明」何に使うん?解らぬまま30分程うろうろ、戻ってきて床を見ると・・・、そうか!なるほどな。そして下に見えてた部屋で、「ミュージックスクロール」入手。先程あったハープの所に行き、台にセット、ララが奏でると棚の一部が開く。そこを抜けたら青い扉の横のベランダに出た。チェーンを引くと青い扉は開いた。やっと『大いなる書庫』をクリアする事が出来る・・・、1階に戻り扉を抜けると『デメトリウスの広間』だ。
●2000/09/27
水曜日
大きな部屋である。また相当悩むんやろなぁ、なんて思ってしまった。行けそうな所は左右の2階に上がる通路、左に行くとアイテム発見、それだけ。右に行くと、あの教授登場。いろいろ言って、手下を残して先行きやがった。こっちはそいつらを倒してやつが閉めた扉の前へ。ここで「ファラオの飾り」を入手。
さて、この扉どうやって開けよう。あたりを見回すと床に傷が・・・。操作すると見事に開いた。先に進むと坂を滑り降りて、『コーストルイン』に戻った。『デメトリウスの広間』はあれだけやったんかいと拍子抜け。そして自信を持って『ファロス・アイシス神殿』へ。さっき取った2つのものをセットすると下の大きな扉が開いた。中に入って水中からあがってやめ。
●2000/10/03
火曜日
ちょっと進むと、また水中へ、3つの扉があるので、とりあえず右から。水路からあがると階段が三方向に伸びている部屋に出た。なんか金色の変な鳥が飛んできた。今度は左の階段から攻める。部屋の入ると入口が閉じた。奥には大きい像がある。見回すと端に足場があるので上ると、絵に何かはまってるので「バール」で取る。ここでやめ。
●2000/10/04
水曜日
「バール」で「ブラックビートル」を取る。反対側にもあったので、同じように取る。でも壊れてる。「壊れたブラックビートル」だ。それと大きな絵のスイッチを2つ押すと穴が開いた。下に降り、柱をジャンプで進むと「ゼンマイ」入手。スイッチを押して上に戻る。スカラベ大量発生、急いで戻る。真ん中の階段を進むと黒いピラミッドの有る部屋に出た。骸骨戦士1匹登場。穴に落とし、自分も落ちる。油の浮いた水路、急いで上がる。もたもたしてると・・・。そこで「ブラックビートル」と「壊れたブラックビートル」入手。そしてスカラベ大量発生。急いで上に戻る。穴は3つあるので3回繰り返す。結局「ブラックビートル」3つ、「壊れたブラックビートル」2つとなった。階段の所に戻り、最後に残った階段を進むと『クレオパトラ神殿』へ。
●2000/10/06
金曜日
通路を進むと、『クレオパトラ宮殿』に。噴水のある中庭に出た。奥に2階に上がる坂があったので上がる。扉を開けて先に進むと『ファロス・アイシス神殿』にあった、油の浮いた水路。その先で「ブラックビートル」入手。そして『ファロス・アイシス神殿』の黒いピラミッドに戻り、4つの「ブラックビートル」をセット、「スカラベのおもちゃ」を取る。そして又、『クレオパトラ宮殿』に、今度は更に先に進む。と、床に穴の開いた通路に、普通に進んだら串刺しに・・・。そこで、あれとあれを組み合わせて罠を作動、後に続いて進む。
横の部屋に入ると、はさみがカチャンカチャンと鳴り、骸骨戦士も登場。棺から「ライトガントレット」をとり、急いで先に進む。またある棺から救急箱などを取って、骸骨戦士の相手をしつつ、うろうろしてると何かをセットする所があった。同じような景色で現在位置がよう分からんのでやめ。
●2000/10/15
火曜日
なんか、同じ所をうろうろしてるようで、早く抜けたいと思ったがする事がよう分からん。噴水に潜ると、横穴があったので入ると、スイッチ発見、作動させるとどっかの床の一部が下がった。そこを、骸骨戦士をやっつけつつずーっと探してたら発見、でもアイテム1個だけ。他をうろうろしてると怪しい扉2つあった。そのうちの1つ(大きい方)のあたりを見回すとレバー発見、下げると開いた。・・・が、そこは既に通った事ある通路やった。
●2000/10/16
月曜日
仕方ないので、またうろうろしようとしたら、なんか近くにブロックが落ちていて、壁の溝に捕まれるようになっていたので喜んでいくと、墓があり、アイテム「ライトガントレット」入手。戻ってうろうろしてたら、もう1つの怪しい扉が開いていて、「ファラオの飾り」入手。前に見つけたセットする所にはめ込むと、横が開いた。 そこは大きな部屋だった。中央に台が2つ、手前には救急箱小があったので拾うと、なんと向うの台に金ピカのララ人形が出現。部屋の隅には上に行く足場が出来た。 セーブしてやめた。
●2000/10/18
水曜日
一段上に上がると、金色の鳥が飛んできた。やっつけてもう1段上がると、骸骨戦士登場、金鳥も出現。そいつらを始末した後、見回すと扉が3つ、前でアクションボタンを押してみるが反応はない。しばらく悩んでたが解決、上も見ればということだ。しかし、レバーに飛びついて降ろすと1段下に落ちた。
●2000/10/20
金曜日
落ちたら、はじっこから金の鳥出現、ララ人形にちょっかいを出す。ショットガンで殺しに行ったら、ララ人形を撃ってしまい、死亡・・・。何回かそれをやって、やっと2つの扉を開けられた。中の穴に手を突っ込むと、それぞれ「ハトルのマスク」,「ハトルの柄」入手。合わせて「ゲートガーディアン」作成、正面の扉の横にセットすると開いた。中に入るとムービーが始まった。正面の金のいすにララが座ると、両脇の扉から敵出現、ツタンカーメンみたいな仮面被った硬いやつ、青白い弾を放って攻撃してくる。そいつらを何とか倒し、そいつらのいた部屋から「ブレストプレート」「ラ
イトレッグアーマー」を入手。いすの近くに出来た穴に入れば『クレオパトラ神殿』クリア。
ムービーが始まる。仲間があの教授にさらわれたらしく、向かう先は『シティ
オブザ デッド』だ。
●2000/10/22
日曜日
ゴーストタウン?が舞台、スタート地点でうろうろしてると、いきなり火炎放射器みたいなもんで仕掛けてきたので銃殺。置いてあるバイクに乗り奥に進むと、建物の屋上から自動操銃が・・・、あわてて引き返す。離れた所から撃ってみるが通用しなかった。
とりあえずそこはおいといて、バイクを降り近くの穴に進入、奥にレバーがあったので倒すが上の金網は閉まったまま、外に出てちょっと戻ると×印の看板がある所があったので壊して上に乗ってみるが何も起こらない、バイクで乗ってみると床が抜けた。
バイクを降り、近くの穴から進むと部屋に出た。扉が何個かあったが閉まっており、1つあった穴を滑ると"回"の字の部屋に出た。階段を上がるとプールと奥にレバーのある部屋に出た。隅には足場があるが狭すぎて向こうに渡れない。プールに落ちるとまた"回"の字の部屋に戻る。
どうしょうもないのでやめ。
●2000/10/23
月曜日
相変わらずプールの向こう側には行けない。"回"の字の部屋にある死体をショットガンで撃つと何か金色の蝶みたいなもんがバーッと出た。追い払い、又同じことを繰り返してると、何でか知らんけどプールの水が固まってた。よう分からんままレバーを倒すと横の通路から出た。
その通路をどんどん進んでいくと、スタート地点の上に出た。反対側の建物に行くのかと思い、ぶら下がりで移動するが行けない・・・、端まで行ってみるとレバーを発見、戻ってジャンプで飛びついて下げると、大きいゲートが開いた。バイクを持ってきて、セーブ。
●2000/10/25
水曜日
バイクで段差を降りると、階段のある建物に入った。下に行くと救急箱小が落ちていた。上に行くと、出口らしき坂があるので降りると、自動操銃手前の通路の端に出た。戻れないのでも1回階段に・・・。吹き抜けの建物の向こう側に通路があるので、助走を付けてバイクでジャンプ、成功。レバーを倒すと、この建物の2階に足場が出来た。そこに行き、進むと屋上に出た。だが、扉は閉まったまま、他に行くとこないので戻る。あとは自動操銃の所しかない。
撃たれるの覚悟でそこへ、あれは建物の屋上にあるので、そのもとに行けば撃たれない。左に行くと、大きな穴があり、バイクで越えるよう。右には大きい扉、閉まってる。向かいの建物に、ドアらしきものが見える。撃たれながら行き、開けると、金網の上に死体が1つ。動かせるようなので動かす。それだけだ。ここでピンと来た。また撃たれながら戻り、レバーを倒すと金網が開いた。
●2000/10/31
火曜日
開いた金網から狭い通路に入り、進むとレバーがあった。倒すと屋上の扉が開いたので、そこに行く。するとそこは自動操銃の向かいの屋上だった。当然ばばばば撃たれるので後へ下がる。カミカゼ戦法で突っ込んでも、自動火炎に燃やされてしまう。・・・困った、何かあるはず。威力のある武器でなんぼ撃っても破壊できない。
何回も死んだ。双眼鏡で見ると、後ろにヘリが見える。ヘリを撃ってみる。ある所を狙うと「ドカー
ン」と自動繰銃、自動火炎ごとつぶした。ジャンプで向かいの建物にジャンプ、屋上のレバーを下ろすと、下の大きいゲートが開いた。下に降りてそこへ・・・、クリア。
次は『トゥルンの寺院』である。坂を下りると、建物の入口に、無視して右に行き、穴を越えて、トンネル?を抜けると『ディフェンスゾーン』に来た。行ける所がいっぱいありそうなので、『トゥルンの寺院』に戻り、最初の建物の中に入り、セーブ。
●2000/11/02
木曜日
最初の建物の中に入るが、何もない。上に登れそうなので行くと、最上階(吹き抜け、屋根無し)にレバーが、倒すと2つの出入口が閉まった・・・それだけ。ロープで反対側にわたり、下に降りると建物に入った所だった。???という感じで建物の反対側に進むと、牛?の仮面した敵登場、無敵だが、行動範囲は狭い。向うに何か見えるのだが奴に邪魔される。どうしたもんか・・・。そうか!あそこに閉じ込めたら・・・ということで行動開始。でもぐずぐずしてたら開いてしまうので、何回もやり直した。やっと成功、滑車を回して扉を開け、梯子を上る。奥に進めば『キャッスルゲート』である。
入った所で、怪我してるおっさんの話を聞く。怪物がどーのこーのとか、部下が2人いるとか言ってた。聞き終わったところでセーブ。
●2000/11/10
金曜日
廃墟の街中を進むと、金色のドラゴンが登場、火を吹きやがるのでちょっとやっかい。それに蛾みたいなやつが集団で血吸いに来る。ダッシュで逃げて、脇道に逸れる。行止りであたりを見回すと、向こうにロープが見える。どうやって行くのか悩んでいたら、ちゃんと切れ込みがあり、何やら墓?のような妙なとこに来た。
ここでレバー操作を何回かして、ロープを掴める位置に来た。来たはいいが、掴んだあと、どこへ飛ぶか解からなくなった。周りを見回しても着地できるような所はないようで、悩んだ。 ここはいったんおいて、先へ進むと、深い穴があり、その向こうに燃えてる何かが見えてるが、どうにも出来ない。そこで、ヤツの前を通って『トゥルンの寺院』に戻り、バイクで『ディフェンスゾーン』に。
バイクで行ける所には何もなかったので、バイクを置き、散策。怪しそうな所があったので飛びつくと、蓋が開いた。先に進むとぶら下がりで移動、だが、邪魔な物が挟まってて進めない・・・、だから戻る。 そしてセーブ。
●2000/11/14
火曜日
やしの木が生えている奥の通路を進み、壁の上の穴から入ると、角から自動火炎機にやられた。
その前にしゃがんで行ける穴があったので進むと、いきなり敵の攻撃。倒して、横の足場に立つと、自動火炎機の裏側に出た。その向こうから銃で撃ってくるヤツがいるので長居できない。
なんとか自動火炎機を破壊し、先に進む。「ウェポンコードキー」を死体の側で拾い先に進む。自動車から「バール」で「注入器」を入手。バイクまで戻る。
ここから『キャッスルゲート』に戻ろう。まず、『トゥルンの寺院』にバイクで移動、そこでヤツを閉じ込め、急いで梯子を上り『キャッスルゲート』へ。
ドラゴンをダッシュで通過して、あのロープの所に来てセーブ。
●2000/11/16
木曜日
ロープにぶら下がってから見回すと、見えにくいが横長の入口が見えたので行ってみるとシークレットだった。嬉しかったけど進んだわけではない。も1回ぶら下がり、前方にジャンプ、するとひさしみたいな所に降りれた。はっきり言ってこれは分からん、壁の色とほとんど同じやし、色も暗いので。そして、ひさしや屋根を伝って進む。
地上に落ちるとまたロープからやり直しなので慎重に・・・。最後はジャンプで2階の通路に掴まる。そしてその先は、あの深い穴のすぐ側の建物。燃えてる何かの所にも行ける。ジャンプして着地。車が横倒しで燃えていた。「ニトロ」を入手。そして『トゥルンの寺院』に戻ろうと奴の前をダッシュで通りぬけようとしたが、何回も燃やされてしまった。
『トゥルンの寺院』に戻り、バイクに「注入器」で「ニトロ」を入れ、加速できるように改造。
●2000/11/19
日曜日
寺院脇にある、途中が落ちてる階段を加速して飛び越す。バイクから降りて建物の中に入ると、大き目の部屋があり、奥に行く通路と、地下に行く通路、2階に行く通路があったが、扉は開いていない。 奥の通路の先の部屋には、高い所に入れそうな所があるが行けないので戻る。
地下に行くと2つの部屋があり、奥のは開けられなかったので、手前に入ると「松明」が落ちていた。火をつけて上に戻り、2階に行く途中で、天井に小さい銀色の物を発見、火を翳すとスプリンクラー作動、今まで閉じていた扉が全部開いた。2回のレバーを倒すと機械が作動して奥の部屋にコンテナが落ちた。
そこに行くと、上に行けるようになったので行くと、なんか荷物がいっぱい。裏にあった鉄格子の扉、鍵を破壊すると「ルーフキー」があった。
●2000/11/20
月曜日
建物の探索を終え、『ディフェンスゾーン』へ移動。まずは建物の溝に挟まっていたやつの破壊をする。そして前行った蓋を開け、先に進む。向かいの建物に、モンキースィングで渡り、緑の扉に「ルーフキー」を差し込む。その先はジャンプで元の建物の2階の通路にジャンプ。曲がると行き止まりで、顔の高さに横長の穴があり、向こうが見えるが行けない・・・、どうすんねやろか?
●2000/11/25
土曜日
双眼鏡で覗くと(別に覗かなくても見えるが・・・)、赤いランプが見えた。仕入れた情報によると、あれを撃つらしい。撃つと黒煙が上がった。
下に降りてそこに行ってみると角に通路が出来ていた。バイクで加速つけて越えると扉があるが開いていない。横の梯子を上り、建物の中に入ると『ストリートバザー』である。
負傷している兵士から話を聞く。兵士から「マインスイッチボディ」を貰う。地雷を破壊するには、もう1つアイテムが必要で、そいつを探しに行く。
近くの車から「カージャッキボディ」を、木の机から「ハンドル」を入手。合わせて「カージャッキ」にした。開いている扉から外に出ると中庭みたいな所であった。向かいの建物には入れない。出てきた建物の脇に入ると『ディフェンスゾーン』に戻る。危険通行止めの柵を越えると爆死した・・・。
ここはまだだと判断、『ストリートバザー』に戻り、もう1つのドアへ。赤いボタンを押して梯子を上る。すきまをしゃがんで奥の部屋へ、ここで「カージャッキ」を使い屋上へ。ここには雷が1点に落ち続けていた。向かいの建物に渡る橋は渡ることが出来ない。なのでその辺をうろつくと動かせる木箱2つと受け皿のある機械が1つ。
で、後者を雷が落ちている所に置くと、橋を渡れるようになった。向かいの建物の屋上でシークレットを取り、建物内部へ。
奥へすすむと広い部屋に出た。死体の側で「マインポジションデータ」を入手。すると鼻息?とともにあの、死なない黒い猪登場。木箱のある安全地帯にいると突進によってそれが崩れ、二階に行けるように。二階の穴から滑り落ちると『ディフェンスゾーン』に戻る。ここから足場を使い、梯子を上って『ストリートバザー』に。
セーブしてやめ。
●2000/11/27
月曜日
すぐに外に出て、建物の側を通り、『ディフェンスゾーン』へ。通行止めの前で、「マインポジションデータ」と「マインスイッチボディ」を合わせて、「マインスイッチ」にして作動。地雷を破壊して向うに渡り、赤いスイッチを押すと前の扉が開いて乗り捨てたバイクが。それに乗り、先に進む。『キャッスルゲート』へ。
大きい穴を加速ジャンプで越すと、そこは「ニトロ」を取ったとこだった。そのまま進み、金のドラゴンの前を突っ走って怪我してるおっさんのもとに・・・。するとおっさんは近くにあったトラックでドラゴンに突っ込み、相殺?そしてそいつがいた後ろの扉から『キャッスル』に。
ここで仲間を助け、話を聞く。教授にセトが乗り移ったそうな・・・。
●2000/12/01
金曜日
仲間を助けた部屋の奥の、同じような部屋から2階へ上がる。レバーを倒して松明を拾う。近くの火から火を付け、下に降りる。どうしたもんか・・・と思いながらうろうろ。上を見てピンと来た。助けた部屋に戻ってみると、端に穴が空いていたので進入。
進んでいくと広い地下遺跡に出た。上にレバーがある、そこに行けという事らしい。とりあえず、下を探索、水に飛び込む。飛び込んだとことは別に3つの空間があるが、上陸できない・・・戻る。1つある通路に進むと、火ぼーぼーで焼け死んだ。
●2000/12/04
月曜日
そこは置いといて、下を見ると溝が下に続いていた。なのでぶら下がりながら降りていく。そして底から隣の空間へ、そこで連続ジャンプして掴まる。上へ進むと、最初見たレバーが・・・、倒して奥から下に降りると火ぼーぼーのすぐ奥に着地。救急箱大取って坂を駆け降りるとまた部屋に出た。4つの駒と3つの扉。駒にはN・S・W・Eと書かれている。それを正しく配置すると3つの扉が開く。
1つに行ってみると、蓋が開いている水路があった。飛び込んで進む。真ん中にはパイプみたいなものがある部屋があり、そこから3つの水路が出ている。1つに入ると部屋に出た。水路の中にはチェーンがあり、引くと何かがあるが、水がある為に今は引けない。
●2000/12/07
木曜日
水路に戻り、中央の部屋から1つの水路に行くと部屋があり、天井に水中レバーが、引くと水路に入った穴が閉じた。すぐ戻り、もう1つの水路へ、ここにあるレバーは水中では倒せないのでまた戻る。最後の1つに入ると、水路を出て部屋に出た。敵を倒しレバーを操作すると、水路中央の部屋のパイプみたいなもんから泡が出た。
戻ると水位が下がっていたので、倒せなかったレバーを倒すと、床に2つの窪みが・・・、更に水位が下がり、あのチェーンが引けるようになった。引くと扉が開いたので入り、壁の穴から隣に・・・、すると剣と盾を持った、蘇った兵士が2体ゆっくりと向かってきた。何撃ち込んでも倒せないし、何していいか分からんようなったのでセーブしてやめた。
●2000/12/08
金曜日
とりあえず、隅の通路から、真中にある木造橋に上がってみた。通路を出た所には木枠で通せんぼしてある通路があり、木造橋も同じ木枠で支えられている。
しばらくじっとしてると奴等が剣を引きずりながら来るし、どうしようか橋にぶら下がりながら考えていた。そして奴等が剣で攻撃してきた時、突破口は見つかった。そこから脱出すると、広い空間に出た。けど何もないので、下に降りて進むとステージ終了。
その後のムービーで、乗り移られた教授を閉じ込め、「ホルスのアミュレット」を奪って脱出。次は『スフィンクス』だ。
●2000/12/11
月曜日
『スフィンクス』スタート、真直ぐ進むと巨大な門があるが開かないので敵を倒して「シルバーの鍵」を拾う。横の小さな扉を開けると、深い穴の回りにコンクリートの囲いがしてある所、穴の向こうにはレバーがある。穴を越えて、レバーを倒すが扉は開かない。見回すともう1つあったので倒すと開いた。
そこはスフィンクスの横側だった。左も右も深い穴だったが、左に行って正面に出る。足の間に石碑がある。
スフィンクスの向こう側は穴があり、奥にはまた巨大な扉がある。ここで「シャベルの柄」入手。また穴の近くにも扉があるが、鍵がないので明けられない。
戻って、穴の右側に行こうとしたが穴に落ちるばかり・・・。
●2000/12/14
木曜日
無理やと思っていたそこだったが行けることが判明。穴を越え、扉を開けると棚しかない部屋。棚を動かし、しゃがみで隣の部屋に。ここで「メタルブレード」入手。合わせて「スコップ」とする。そしてあの石碑に向かい、「スコップ」を使う。穴を降りて『スフィンクスの内部』へ。
地下洞窟を進み、遺跡に入ると入口が閉まった。正面には絵の描かれた大きな石が3つ、その前には例の黒い猪2匹・・・でも動かない。 とりあえずそいつらを避けて石に近づく。押せるようなので適当に押してみる。近くに白骨死体があり、横に「スクラップ」が落ちているので拾う。これによるとあの絵はアルファベットのA〜Zに対応していると。
部屋の両側にはそれぞれ3つの通路があり、中央の3つのボタンで開け閉めするようだ。開いた通路に入ってセーブ。
●2000/12/16
土曜日
進むと入口が閉じた。先に進み、穴を越えるとワニが来たので倒す。回の字に水があり、真ん中に格子が、中には何かアイテムが見える。周りの壁にはレバーやらボタンがある。片っ端から押していくと閉じていた入口が開いた。そして真ん中の格子が開いた。「ケプリの石」入手。
戻り、適当に押して開いた格子に入るが、格子は開いたまま。先に進むと何かセットする個所が4つ。まだ早いので戻る。
またボタンを操作、開いた格子に入ると閉まった。穴を越えて進むと低い通路があるので進む。3つに分かれた1つで「マートの石」入手。あとの2つは罠で、落ちると串刺し即死。同じように後2つ通路があるので行き、格子を明ける。
戻って操作して開いた格子へ入りセーブ。
●2000/12/22
金曜日
ちょっとだけ進む事に・・・。
前と同じようにボタンを操作、開いた格子に入る。穴を越え、壁に四角い穴がいっぱい開いていて、その上に絵文字が書いてある所に出た。片っ端から手を突っ込むとスカラベがうじゃうじゃ。それでも粘って、「レの石」を入手し、格子を開けて、元の部屋に戻りセーブ。
●2000/12/24
日曜日
くりすます いぶに私は1人でTR4。
また同じようにボタンを操作、開いた格子に入り閉じ込められる。穴を越え進むと1ブロック分の幅の水路に。入ると中は結構複雑に分岐していて、途中に絵文字がある所が数箇所、その上を見ると蓋されている通路が見える。しかし、何回も窒息死・・・、現在地が分からんし、どう戻るかも分からんような所。しかし、やっと開いている所を見つけ上がるとレバーが、下ろすとどっかが開いた模様、絵文字が5箇所ぐらいあるので次を探すのも大変。
でもまぁなんとか「アトムの石」入手、格子も開いた。
元の部屋に戻り、まだ行ってない通路へ進む、何故か開いていた。しかし、ここは刃の仕掛けのオンパレードで体力減る減る、何にもないという意味のないものだった。救急箱無駄使い。そして、始めの方で行った、4つセットする所で4つの石をセットすると、奥の鉄格子が開いた。
●2000/12/28
木曜日
鉄格子の奥、曲がると深い穴へ落ちていった・・・、墜落死。今度は慎重に、天井に掴まりモンキースイングで進む。2つ越えると部屋出た。そしたら上から天井針が降りてくる。急いで「ホーリーバイブル」4つ取って鉄格子を開ける。そのあとは小さい部屋に刃の仕掛けがある程度で上に上がっていく・・・クリア。
『メンカールのピラミッド』。通路の最後、天井に蓋があるので開ける。地上に出ると岩場に・・・。遠くから大さそりが襲ってくる。刺されると毒が回るので近づく前に弾をぶち込んで倒す。大きい穴を2つ越えるとピラミッドが見えてきた。上がるんやろうと思いつつセーブ。
●2000/12/30
土曜日
ピラミッドには、2つの斜面―乗れる斜面と乗れない斜面―がある。それを見極めつつ上っていく。勿論、失敗すれば最初からで何度も落ちながら進んでいき、中腹にある扉にたどり着いた。しかし鍵がない!・・・ので勿体無いが一気に下へ。
右側の穴の横に足場があったので行ってみる。ジャンプで乗ると滑るので前にある足場にジャンプ、そんな感じで穴を越えると建物があるのでドアを開けると人が大さそりに襲われている!ここでシークレットルームで入手したグレネードランチャーを使用。大さそりは粉砕したが一緒に人まで粉砕。後にはその人が持っていた鍵の束「ガードの鍵」が残っていた。
岩山の縁に掴まってピラミッドの下に戻り、再度中腹の入口を目指す。「ガードの鍵」で扉を開けて入ると『メンカールのピラミッド内部』に。
●2001/01/01
月曜日
新年早々からゲーム。
入口から通路を下っていくと、大鎌がぶらぶら揺れている。当たらんようにして進むと360度方向転換して下る階段がある。それを降りようとした時、上を見上げると星の形をした物が天井に下がっている。どうすんねやろ?と思いつつ降りると、石の舟みたいなのがあり、中に入ると1箇所、床の色が違う。うーん・・・。
10分ぐらい悩んでたがぱっと閃いた、「スコープ」を持ってたなと。狙って破壊。すると案の定床が開いた。ミイラを躱してそこに入る。一旦セーブ。少し進むとミイラ2体に左右分岐。左に進むと2本のロープ、下は針。ロープからロープに飛び移るのは結構難しい。それが2箇所あって、その先の通路を上ると行止り、上に蓋があるが自分では開けられない。非常にいややけど戻る。右側も同じ構造で、奥にはレバーがあり倒すとさっきの蓋が開いた。のでそっちに行き、上に上がると部屋に出た。奥には緑色した奴がおり、攻撃してきた。
●2001/01/05
金曜日
左右にジャンプしながらショットガンで倒す。光弾を撃ってくるだけで動かなかったからまぁ楽だった。壁から「ウェストシャフトキー」を「バール」で取ると、最初の方の、星の形をした物が見えた所の部屋に通路が出来た。そこから坂を下る。
進むと1本の横向きの刃が向かってきた。しゃがむが間に合わず体力が減った。広い通路へ出ると、針だらけの穴の上に大カッターが揺れていた。タイミングよくジャンプ、3つ越えると行止り、そこにチェーンがあり、引くとどこかの鉄格子が開いた。さっきの穴を1つ戻り、横に分岐してる隙間にモンキースィングで行く。さっき開けた鉄格子を越えて、坂を滑ると針に刺さって死亡。そこをジャンプで越えると穴に入り、『スフィンクス内部』の入口付近に出た。そこから坂を登って『スフィンクス』に。ここの南西角に行き、「ガードの鍵」を使い、扉を開く。そして『メンカールの石室』へ。
●2001/01/07
日曜日
入るとすぐコヨーテが襲ってきた。倒して左手に見えた建物に行く。どうやらGSのよう。トラックが止まっていて、横に「オイルタンク」が落ちていた。中には入れなかったので、入口正面の石室に入る。蓋を開けると地下通路がくねくねと、途中分岐しながら伸びている。ライオンの顔が3つある部屋に到着、しかし何をするのか分からないので引き返す。
別の出口から地上に出て、穴をジャンプして別の石室に入る。蓋を開けて地下通路に。同じような石室、通路が6個ぐらいあって、ライオンの頭がある部屋は3つあった。ライオンの部屋が怪しいのだが、何をするのか分からず、セーブして終り。
●2001/01/10
水曜日
ネットで調べて再開。ライオンの口に挟まっている物を破壊するらしい。早速やると、「砂袋」、「水袋(カラ)」入手。それと「松明」を拾って、3つめの部屋のを破壊すると、隣の部屋に行けるようになった。 そこには3つの秤みたいな物があり、それぞれに記号(絵)があった。向うには水溜まり、左右には閉じている扉。ここで今まで拾った4つの物を使うと1つ扉が開いた。中から「バール」で「ノースシャフトキー」を取るともう1つが開いたので入る。部屋を通過して、地下通路を進むと地上に出た。
そして別の入口からまた地下に入ると、さっきと同じようなライオンがある部屋に、壊すと扉が開き、奥の部屋には何かの像が3体、その前にはレバーの棒のないやつがある。「バール」を使って1つ倒すと、猿の声が・・・、でも姿は見えず。攻撃したら消えた。もう1つ動かすと普通の猿が出てきて、なんもせん・・・、も1つは動かせなかった。したら、いつのまにか片方の扉が開いていて、中で「バール」を使い「サウスシャフトキー」を取ると、他方の扉が開いた。先に進むとステージ終了。
●2001/01/12
金曜日
『大ピラミッド』ステージ。地下から地上に出て、敵を倒しつつ進む。いくつか小屋を通って進むと大きなピラミッドが姿を現した。とりあえず、ピラミッドの前にある穴を越えて、外壁を登りだす。前にもあったように、乗れる斜面と滑る斜面があるので簡単にはいかない。乗れる角度と乗れない角度の差が小さいので見分けるのが大変。上から岩が落ちてくる、でかい虫も飛んでくる、間違えて滑る斜面に乗ると、最初から、運悪かったら穴に落ちて死亡。
まぁ、おおまかに書くと、穴越えて斜面を右に、穴を越えて右、穴越えて斜面を左に上り、滑る。また左向きに上り滑る。また左向きに上り滑るとクリア。『クフ王妃のピラミッド』へ。
●2001/01/14
日曜日
スタートして、岩に掘られた部屋に入る。マガジンやら取って隣の部屋に行くが、鉄格子が閉まっていてアイテムが取れない。あきらめて次に進む。『大ピラミッド』と同じように、ピラミッドの側には深い穴が横たわっている。穴に沿ってジャンプしつつ進み、ピラミッドに上り始める。さっきみたいにややこしくないが、失敗したら死しかない。石も落ちてくる。中腹の入口にたどり着き、「ガードの鍵」で扉を開ける。中に入ると『大ピラミッド内部』に。
下り坂の通路に手すりがついているのは、流石ピラミッドといったところか・・・。途中穴があるので気を付けないと死ぬ。2手に分かれた通路の右側を行くと後ろで鉄格子が閉まった。そして急な上り、真ん中に平坦な通路がある。真ん中を進むと四角い石が左右に速く動いている。タイミングよく抜けると、部屋に出た。真ん中の石棺?でアイテムを取る。「松明」を拾いって火を付けて、壁についてる松明に火を灯すと、部屋の端の岩扉が開いた。中でレバー操作。急な上りの先の扉が開いた。
●2001/01/15
月曜日
本当は成人の日。
開いた通路に入ると四角い部屋に出た。四方の斜め天井に穴が空いていて、壁には何かセットするらしい4つのくぼみ、ここで「ノースシャフトキー」、「ウェストシャフトキー」、「サウスシャフトキー」をセットすると、斜め天井の穴から青い光が床の1点に集まったが、1つはめてないので何も起きない。ここで例によってゲームの掲示板で情報入手、『クフ王妃のピラミッド』にあるとのこと。なので戻る。出入口でセーブ。
●2001/01/17
水曜日
いややけど、ピラミッドを降りる。前にも書いたけど失敗したら即死亡なんで、気を付けて降り、穴を越えて、途中の小さいピラミッドの間へ。石を所定の位置に動かすと、通路が出来たので入る。
そこは碁盤の目状になっており、十字路に柱があり、近づくと下がるものである方向から来た時しか下がらないので迷路のよう。一番奥の部屋で敵を倒し、「バール」で「イーストシャフトキー」を取る。あとは来た道を戻って、『大ピラミッド内部』に。
青い光の所にセットすると、地響きと共に青い光が集まってる所に穴が空いた。そこから降りると、穴がとても深くて即死亡。
さっきの部屋の下の部屋に行ってみると、ここも青い光の柱があり、下へ続いている。ここからも降りられない、墜落死。
部屋を見回すと、いつの間にかもう1つ岩扉が開いていて、中でレバーを操作、するとどっかの鉄格子が開いた。最初の通路に戻って、2手に分かれた通路を今度は直進する。穴を何個か越えると、開いた鉄格子の所だった。ここもさっきと同じで青い光の柱がある。でもここから下に降りれる。降りて、途中の横穴から先に進み『ホルス神殿』に。
●2001/01/22
月曜日
通路を進むと部屋に出た。左奥には牢屋、中に大きいリザードのような怪物、右奥には天秤、その両脇には水場がある。床には穴があり、格子が閉まっている。「水袋大(5リットル)」を拾い、天秤に。右には白い物が乗っていて、これとつり合わす為に左の壷に水を入れるという事だ。
試しに既に持っている「水袋(小)」で3リットル入れてみると、重過ぎたらしい。牢屋が開いて怪物が来た。結構強いので注意。倒すと天秤は元どおりになる。3リットルより軽くするには、2つの水袋を使って、うまい事しなければいけない。結局2リットル入れたら成功。すると床の格子が開き、下の部屋に。また天秤の部屋だ。
●2001/01/23
火曜日
試しに5リットル入れてみると重過ぎたようで牢屋が開く。今度は3リットル入れると軽すぎて牢屋が開く。ということは今度入れるべき量は・・・ということで成功すると床の格子が開き、下の部屋に。またまた天秤の部屋だ。試しに3リットル入れると軽すぎて牢屋が開く。さっきと同じ量とは考えられへんから入れるべき量は・・・、成功すると床の格子が開き、下の通路に。
すると青い光の縦穴に出た。降りていく途中に部屋があったが扉は閉まっていて何も出来なかった。セーブ。
●2001/01/24
水曜日
下に降りると洞窟の広い部屋に出た。青い光は真ん中の「セト」に降り注いでいる。その周りには水路がある。今いる所から直接下に行くと死んでしまうので、路に飛び込む。
上陸できる所から上がり、「セト」の4隅に台があるので、4つの「ホーリーバイブル」をセットする。そして「セト」に近づくと、ララ(主人公)が鎧(「ライトガントレット」、「レフトガントレット」、「ライトレッグアーマー」、「レフトレッグアーマー」、・・・)を着せ、「ホルスのアミュレット」を付けると、大量の黄色の虫が飛び込んで来て、動き出した。「ホルスのアミュレット」は水路の中に。
●2001/01/25
木曜日
やつをなんぼ撃っても倒せないのは知っていたので、脱出ルートを探す。が、やつは青い光弾で攻撃してくるのでやっかいだ。まるでTR3の「ミス・リー」みたい・・・。まず、「ホルスのアミュレット」を拾う。ドーム上の洞窟の片端にレバーがあり、下ろすともう一方の端の扉が開いた。その中のレバーを倒すと、さっき通り過ぎた部屋に動きが・・・。
あの青い光の柱の所に戻るわけだが、進める所が分かり難いし、攻撃されるしで転落死も多々あった。
なんとか上の部屋にたどり着き、「ホルスのアミュレット」を使う。すると入口が閉じ、さっきは閉まっていた扉に向かう。崩れるのか、振動がある。最後のトラップ、穴から針がシャキンと出てくる。進んでいくとムービーが始まり、TR4は終了する。
でも最後は釈然としないが・・・。
●2001/04/
雑誌でTR5について書いてあったので読んでみると、あのラストからこういう風に展開するのかと思った。